遊戲公司經常容易遭受 DDoS 攻擊。依賴於自訂 TCP 和 UDP 通訊協定的遊戲平台需要更多資源來抵禦這些攻擊。
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遊戲玩家很可能分散於全球各地,而遊戲伺服器在地理上遠離玩家,導致下載速度慢和 ping 時間過長。如果 有明顯的滯後或遊戲不能即時回應,玩家會很快放棄遊戲。
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若不進行衡量,則無法改進。分析網路、應用程式和安全服務的記錄,瞭解如何提高玩家的安全性與效能。
若要建構、擴充和維護基礎結構以保護並加速您的遊戲平台,需要時間和成本。
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